曙光英雄手游官方正版
游戏信息
- 授权内购
- 适用年龄16+
- 支持语言简体中文
- 厂商竞技世界(成都)网络技术有限公司
- 隐私政策查看
- 游戏权限权限
游戏介绍
点此纠错
曙光英雄是一款MOBA类多人竞技手游,这款游戏采用东西方神话为背景,以5v5竞技对战为主玩法,其中游戏中收录了雅典娜、孙武、贞德、亚历山大、姜子牙等数百种英雄角色,且分为打野、法师、辅助、射手、坦克等六大职业,能够灵活搭配各式阵容。而在对局中玩家可选用心仪的英雄进入游戏与敌方阵营展开战斗,再搭配各种类型装备提升角色伤害,直到将对方水晶攻破即获得胜利。曙光英雄为了满足玩家对游戏多样化的需求,游戏内还提供了5v5匹配、5v5乱斗,排位模式,JJ挑战赛以及JJ争霸赛等多种地图和模式供玩家选择,当然也会定期上线更多有趣活动玩法。
曙光英雄手游萌新打野攻略
首先,工欲善其事,必先利其器,于是在游戏开始前,我们要带好一个曙光战技:天罚
天罚 冷却30秒
对周围敌人造成100(+15英雄每级)点法术伤害并使其移动速度降低50%,持续1秒。如果目标是野怪,则造成1000(+150英雄每级)点真实伤害和1秒的眩晕。
携带后自动消耗金币(350),购入装备“金刚狼爪”
金刚狼爪:
游戏开始十分钟后,将自动出售“金刚狼爪”,同时升级“天罚”。
升级后天罚:
焦灼:
普攻和技能命中野怪时,为其附加焦灼效果,每
0.5秒额外附加1%最大生命值的法术伤害(最高
300点),持续2秒
打野的思路以及如何进攻和防御。
打野的思路可以分为六个阶段,游戏开始时,进入游戏的准备页面,进入游戏后,大/小龙降临时,抓人时,以及终结之时。
p.s.:前两个阶段如果是征召可以合二为一
1、游戏开始时:
在这里要注意你选择的英雄,可以优先选择【游侠】类英雄,这类英雄一般都适合打野(当然,某个叫特斯拉的肯定不算),选择完毕后,记得别忘了更改曙光战技和星盘哦。
2、进入游戏的准备页面:
这个时候可以看见对方的打野英雄,如果对方选择了露西亚或者花木兰这种前期入侵野区能力较强的,就请十分小心敌人随时可能进入你的野区。
如果你选择了入侵野区能力强的英雄,可以主动入侵对方的野区,减少对面打野的发育速度,入侵时请注意敌方视野及英雄动向。
3、进入游戏后:
这时你已经出门了,请注意小龙的刷新位置(靠近赏金路那一条),如果你在蓝方,可以选择紫buff开局,两分钟争夺小龙;如果你在红方,可以选择黄buff开局,两分钟争夺小龙。
在打野时,请随时注意小地图的动向,在方便或者胸有成竹的情况下,可以选择放弃刷野去支援队友,帮助队友打出优势。
刷野路线推荐:
红方:雷霆巨兽—花苞蝎—分裂菇—贪食龙—暗影古树—岩甲龙。
蓝方:暗影古树—岩甲龙—贪食龙—雷霆巨兽—花苞蝎—分裂菇。
这一套刷野流程下来,在没有其他英雄蹭经验情况下必然是能到4级的。
而此时时间,已经达到2分钟,即将进入第四阶段
要注意的是:
注意这个半圆形的的线条,如果野怪超过这个线条且血量下的白线清0,那么就代表这个野怪已经对周围敌人没有兴趣,会立刻脱战回血并回到出生位置。
4、大龙/小龙降临时:
这是最关键的一个阶段,这里决定了你是否是一个已经初入打野门道的玩家。
当2或10分钟的小龙降临,8分钟的大龙降临时,应该及时注意对面英雄视野的变化,如果出现多名敌人消失不见的情况,应及时查看大龙/小龙是否在动,如果在动,能够去抢则抢,如果抢不掉需要及时放掉,防止出现更加严重的损失。
在打龙时,需要注意敌人的动向,是否自己被发现正在打龙,如果敌人已经敢来且队友无法拦截,请看好是否到达天罚的斩杀点,如果到达及时按下天罚,拿到小龙/大龙。
天罚1~15级斩杀点(既对野怪造成的真实伤害):1150,1300,1450,1600,1750,1900,2050,2200,2350,2500,2650,2800,2950,3100,3250。
5、抓人时:
这个阶段其实是贯穿整局的,打野要随时观察战局情况及对面打野的动向,在任何时候,去抓对面落单的敌人。
或者团战的时候,去及时发现对面后排的位置,独立完成切杀对面的后排的任务。
6、终结之时:
能打到终结之时,代表已经进入极限闪击或者终结之战了,这时候你要注意的只有对面的后排,潜藏在草丛之中,等待巨人在中路开始打架,寻找对面的后排,直接对着他们下黑手
相信说了这么多,对于打野各位相比也有了初步的认知,但是记住一件事,这个游戏是团队游戏,不怕去逞英雄,拿了经济就去浪,去一打五,记住,这是万万不可的。
一定要一步一个脚印,步步为营者,定无后顾之忧。
野区各项资源和各种野怪介绍。出生位置仅以蓝方作为参考。
名称:分裂菇
是否为大型野怪:否
是否为霸体野怪:否
是否具有免伤:否
是否具有死亡效果:是 死亡后生成三只小森菇
有没有外号:无
出生位置:下半野区左上角靠近中路位置
攻击距离及效果:近战 对单体目标造成伤害
复活时间:80秒
特殊效果:死亡后进入倒计时复活,复活时杀死上方的小森菇。
名称:小森菇
是否为大型野怪:否
是否为霸体野怪:否
是否具有免伤:否
是否具有死亡效果:否
有没有外号:无
出生位置:下半野区左上角靠近中路位置
攻击距离及效果:近战 对单体目标造成伤害
复活时间:无
特殊效果:无
名称:雷霆巨兽
是否为大型野怪:否
是否为霸体野怪:否
是否具有免伤:否
是否具有死亡效果:是 给予“雷霆意志”
有没有外号:有 黄buff
出生位置:下半野区中心位置
攻击距离及效果:近战 对单体目标造成伤害
复活时间:100秒
特殊效果:无
雷霆意志
获得3%的生命汲取,并且每隔6秒下一次普攻触发一个闪电链,对最多三个目标造成(130+13×英雄等级)点真实伤害和40%减速效果,持续1.5秒;如果由远程普攻触发,减速效果减为28%
名称:花苞蝎
是否为大型野怪:否
是否为霸体野怪:否
是否具有免伤:否
是否具有死亡效果:否
有没有外号:无
出生位置:下半野区左下角靠近高地位置
攻击距离及效果:远程 对单体目标造成伤害
复活时间:80秒
特殊效果:无
名称:胆小蟹
是否为大型野怪:否
是否为霸体野怪:是
是否具有免伤:是
是否具有死亡效果:否
有没有外号:无
出生位置:下半野区右下角位置
攻击距离及效果:远程 对单体目标造成伤害
复活时间:80秒
特殊效果:免伤效果仅对靠近的英雄生效。
名称:灯笼鱼
是否为大型野怪:否
是否为霸体野怪:否
是否具有免伤:否
是否具有死亡效果:否
有没有外号:有 河道蟹
出生位置:上下路河道各一只
攻击距离及效果:不会对任何人造成伤害
复活时间:60秒
特殊效果:无
名称:贪食龙
是否为大型野怪:否
是否为霸体野怪:否
是否具有免伤:否
是否具有死亡效果:否
有没有外号:无
出生位置:上半野区中下位置
攻击距离及效果:远程 对单体目标造成伤害
复活时间:80秒
特殊效果:无
名称:岩甲龙
是否为大型野怪:否
是否为霸体野怪:否
是否具有免伤:否
是否具有死亡效果:否
有没有外号:无
出生位置:上半野区中左位置
攻击距离及效果:近战 对单体目标造成伤害
复活时间:80秒
特殊效果:无
名称:暗影古树
是否为大型野怪:否
是否为霸体野怪:否
是否具有免伤:否
是否具有死亡效果:是 给予“暗影祝福”
有没有外号:有 紫buff
出生位置:上半野区中右位置
攻击距离及效果:近战 对单体目标造成伤害
复活时间:100秒
特殊效果:无
暗影祝福
蓝耗减少60%,且护盾和治疗效果提高10%
名称:弹簧花
是否为大型野怪:否
是否为霸体野怪:是
是否具有免伤:否
是否具有死亡效果:是 生成弹簧
有没有外号:无
出生位置:上半野区中上靠近争锋路位置
攻击距离及效果:远程 对单体目标造成伤害
复活时间:80秒
特殊效果:死亡后既进入复活倒计时,复活时清除弹簧。
名称:寒冰支配者
是否为大型野怪:是
是否为霸体野怪:是
是否具有免伤:否
是否具有死亡效果:是 召唤“始祖幼龙”
有没有外号:有 小龙
出生位置:靠近赏金路的龙坑 仅限2分钟后,10分钟前
攻击距离及效果:中近距离 对目标及其身后扇形范围造成伤害
复活时间:180秒
特殊效果:拥有两个特殊技能且于10分钟时进化为凛冬支配者。
寒风侵袭:被攻击后展开翅膀掀起风浪,小幅击退附近的敌人。
极寒领域:掀起尾巴,在一秒后掀起冰风,造成法术伤害并冰冻被命中的敌人。
名称:凛冬支配者
是否为大型野怪:是
是否为霸体野怪:是
是否具有免伤:否
是否具有死亡效果:是 给予“信仰哀歌”和“凛冬守护”
有没有外号:有 小龙
出生位置:靠近赏金路的龙坑 10分钟后登场
攻击距离及效果:中近距离 对目标及其身后扇形范围造成伤害
复活时间:300秒
特殊效果:拥有三个特殊技能
寒风侵袭:被攻击后展开翅膀掀起风浪,小幅击退附近的敌人。
极寒领域:掀起尾巴,在一秒后掀起冰风,造成法术伤害并冰冻被命中的敌人。
落雪冰魄:以仇恨目标为方向,发生三片雪花,造成高额的法术伤害及减速。
信仰哀歌:
对熔岩毁灭者和凛冬支配者的伤害减少50%
凛冬守护:
全队的移动速度提升10%,并获得护盾
护盾量为目标15%最大生命值
名称:始祖幼龙
击杀“寒冰支配者”一方随机召唤在三路随机一路
攻击方式:对目标及其身后扇形范围造成伤害
特殊效果:靠近防御塔时进入蓄力(期间处于霸体状态),然后消耗自身50%最大生命值冲向防御塔,撞开所有碰到的敌人,对防御塔造成相当于最大生命值50%的伤害。
名称:熔岩毁灭者
是否为大型野怪:是
是否为霸体野怪:是
是否具有免伤:否
是否具有死亡效果:是 给予“信仰哀歌”和“熔岩之怒”,并召唤“熔岩兵团”
有没有外号:有 大龙
出生位置:靠近争锋路的龙坑 8分钟后登场
攻击距离及效果:近战 对前方半圆形范围造成伤害
复活时间:300秒
特殊效果:拥有三个特殊技能
熔岩喷射:对仇恨目标喷射一团熔岩造成法术伤害,之后留下一片持续数秒的岩浆,对上面敌人造成法术伤害和减速。
撼地震慑:蓄力0.75秒后,重击地面,造成大量物理伤害并眩晕命中的所有敌人
毁灭射线:随机锁定三名周围敌人,分别发射三条射线,造成500,700,900点真实伤害
熔岩之怒:
全队增加每2秒3%的生命回复和法力回复,下三波小兵获得强化
熔岩兵团
拥有更高的伤害,减少30%受到的伤害
传送点:
引导数秒后传送至另一个传送点
地点:争锋路/赏金路河道位置
冷却时间:150秒
每次至多传送一名英雄
2分钟时出现,10分钟时消散。
曙光英雄游戏出装原理大全
【出装关键因素】
1、自身角色
有的玩家胡乱出装的原因是,不知道(也许是假装不知道)自己在团队中的作用。以下为基本原则:坦克的角色是承受伤害和牵制对手,不宜出攻击装,就算出也不能超过1件;射手的角色是打伤害,原则上不出防御装,除了涅槃铠甲;战士主要角色是对抗和收割,正常情况不出全肉或全输出,半肉更为合适;游侠一般根据英雄特点选择全输出或半肉出装。
2、英雄特点
是曙光英雄游戏中最重要的环节之一。购买跟本英雄特点相符的装备,能事半功倍;而跟英雄特点最大相关度的,一般是被动技能,“被动的使用决定了英雄的成色”,要永远记住这句话。
3、敌方阵容
只考虑自身特点,无视敌方阵容是个大错误,尤其当对面有一些特点鲜明的英雄时,更是如此。
4、战场形势
结合上述两个原则,再清醒地认识当前的战场形势,在出装上予以针对是高手所为。比如你使用中单法师,对面的游侠、战士、坦克明显针对你,此时你可以考虑购买冰凰羽衣、涅槃铠甲这类保命装备加强生存能力,避免因被对面针对而被秒杀,虽然会损失一些伤害。
5、我方阵容
结合我方阵容进行出装选择,往往是辅助英雄考虑的事。比如我方阵容偏脆,辅助可以考虑购买神之庇佑或者群星之耀来提升团队生存能力;又比如团队里有桑榆,战士和坦克可以考虑购买圣光守护等。
【出防御装还是出攻击装】
对于这类问题,一般常规理论认为:逆风出防御,顺风出攻击。理由是:逆风时,敌方经济领先,输出机会较多,输出效率较高,我方适合出防御装来保持生存能力;顺风时,必须把对方往死里打,而且对方输出有限,适合出攻击装。
理由是:
对于顺风的一方,最重要的是牢牢控制游戏节奏。因为己方已有既定优势,只要稳扎稳打地推塔,不犯致命错误,对方断没有翻盘的希望。而且我方装备领先,有足够的伤害,如果一味出攻击装意味着身板很脆,稍有不慎被对方抓住机会,就会被直接带走。相反如果出防御装,对方因为没有足够的伤害,我方容错率会很高,就能牢牢保住形势。
对于逆风的一方,正面硬刚肯定是打不过的,我方谋求的是抓住对方犯错的稍纵即逝的机会,通过单抓或者对方走位失误等来团灭一波对面,然后改变形势或反攻一波。为了抓住这个千载难逢的机会,要求我方要有足够的输出,否则就算抓住对方的错误也会因为伤害不够而功败垂成,所以逆风时更应该出输出装用于把握机会。
所以这个问题没有标准答案,公说公有理,婆说婆有理。一切决定都要综合考虑场上形势,对于双方主要输出位而言更是如此。这里抛出的答案是,顺风出防御装,逆风出攻击装会更符合客观需要。
【常见装备详解】
[法抗装备]
圣光守护——特点是法抗值较低、生命值较少,自带血量回复以及回复效果增益;适合有回血技能或特点的英雄,典型英雄包括桑榆、牛魔、铁扇公主。
幽冥斗篷——特点是高法抗值,生命值略低于圣光守护,被动是一个巨额法抗护盾;适合没有血量回复特点的坦克、战士使用,尤其是敌方法师强势或法术伤害较多的情况下,提供的护盾能够有效防御敌方法师的爆发伤害。
扶风诛魔伞——特点是兼顾物理攻击和法抗,并且在生命值过低提供法抗护盾且提高物理攻击,适合对自身攻击力要求高的英雄使用,如游侠、射手,某些情况也可作为战士、坦克的补充法抗装备
[物防装备]
树胶屏障——它的护甲值和生命值加成是所有装备中平衡性最佳的;一般适合坦克出,部分战士也会出,主要用于需要承受巨额伤害的环境使用,被动能够降低敌方英雄的攻速和移速,对付游侠和射手价值巨大。
熔岩斗篷——防御平衡性仅此于树胶屏障的防御装备,最大的特点是合成路线平滑,性价比高,所以很适合坦克前期出,如果前期不出,中后期貌似也没有出的必要了,因为他的综合效能不如树胶屏障。被动能产生持续的法术伤害,能够弥补坦克输出不足的缺点,这也是为什么一般只有坦克才会购买的原因。
黑荆棘之甲——特点是物防高,而且自带物理攻击和反伤效果,所以它的功能更多偏向“反击”,而不是单纯的防御,所以很多玩家喜欢购买。但很多人忽略了一点,防御能力是由血量和护甲综合构成的,缺一不可,所以一个没有血量支撑的英雄早早地购买这件装备效果并非很理想,毕竟反伤只有20%,如果你的血量跟敌方游侠、射手差不了多少,这点反伤作用是要大打折扣的,这个要点希望大家能记住。
冰凰羽衣——特点是有不错的冷却缩减和法力加成,加上自身的物防值也很高;最适合法坦使用,如图坦卡蒙;也适合需要补充防御装的法师,比如黄泉,装备的被动为防御爆发伤害而生,很适合用来对付游侠,有了这件装备以后法师一般不会瞬间被对面游侠秒杀,生存能力大为加强。
涅槃铠甲——同时提供护甲和法抗,但数值没有很高,加上主要功能在于复活,所以一般会作为补充装备在中后期购买。一般适合游侠、射手和法师购买;对战士和坦克的作用相对较小,因为战士和坦克一般伤害能力有限,复活后的作用没有输出位那么大,倒不如多买一件高属性的防御装,当然这不是绝对的,需要根据情况作出判断。
玄冰护手——一件兼顾防御和输出,性价比不错的装备,重点功能在于冷却缩减和被动控制效果,是一件更偏向攻击收割的半防御装备。最典型的使用场景是白浩、欧冶子这类偏向对抗的战士型刺客,利用玄冰护手的被动让目标减速,提高收割成功率。
皓月之力——具备防御和攻击属性的装备,基础属性是物攻和生命值,被动有一个特点,就是英雄受伤越多,输出越高,触发被动时获得物攻和护盾,更偏向对坑/防御,一般适合战士或坦克使用。
巨龙战甲——价格偏贵,性价比不高,因此出场率较低;特点是提供所有装备中最高的生命值;被动是血量回复,而且是脱离战斗后的回复,更多强调的是续航能力和血量补充,所以更适合有回复属性的英雄使用。
【物攻装备】
由于物攻装备品类繁多,我们这里只选择上场率比较高的装备进行讨论:
幽冥斩魄——基础物攻数值较低,但被动有普攻伤害加成,加上强化攻速和物理吸血的特点,适合攻速型英雄购买,如黄月英、精卫。
掠食者之剑——价格较低,重点在于18%的物理吸血,适合游侠或射手购买,用于加强续航能力和对抗能力,配合攻速效果更佳,所以大部分射手都会购买。
众生寂灭——价格偏贵,但重点是提高普攻暴击率,适合游侠和射手购买,原因是容易打出爆发伤害,配合高攻速效果更好,因为攻速高单位时间打出的暴击次数多。
开天战斧——攻防兼备的物攻装备,特点是综合性能优异,同时具备冷却缩减、生命值加成、物理穿透和减速等功能,所以一般适合战士使用,以便提高对抗能力。
天罚——特点是基础物攻数值位于所有装备之首,被动为收割而生,所以适合游侠和部分战士购买。典型游侠包括残影、赵云等,典型战士包括白浩、欧冶子等;由于基础数值高,有的玩家会购买两件或多件,以提高基础伤害。
皇权宝刀——特点是被动的免致命伤,适合游侠、射手使用,主要用于保命;很多高端玩家会配合涅槃铠甲一起使用,方法是:在被打出涅槃铠甲准备复活的时间内,售出涅槃铠甲的同时秒换皇权宝刀,复活后能再承受一次致命伤,理论上相当于多了两条命。
破甲驽——射手必备,特点是提供巨额破甲值,专门用于对付敌方坦克,部分游侠也会购买,由于破甲效果必须配合基础攻击力才能打出良好效果,加上前期敌方的护甲水平有限,所以一般会中后期购买。
【法术装备】
这里也是挑选曙光英雄游戏常见的装备讨论:
深渊泉眼——最大的功能是减CD和降低蓝耗,适合耗蓝量高的法师在前期购买,因为基础法强不高,原则上如果队友能让蓝buff可以不购买,但一旦队友不配合或者恶意抢蓝,购买深渊泉眼不失为一个选择;前期也可以选择只买一件半成品“圣泉”,以便降低前期的耗蓝效果,也可以用于耗蓝量高的辅助,如桑榆、铁扇公主。
魔灵法帽——提供高额法强,法师常用装备,特点是被动35%法强加成,因此配备了魔灵法帽的法师,法强有质的飞跃,在中前期购买效果最好(原因是敌方的法抗还没起来)
雷暴法杖——同样是法师常用装备,特点是移速加成和被动的爆炸伤害。
ps:很多玩家会问究竟是买魔灵法帽还是雷暴法杖好,一般我们会考虑几个因素:
1、英雄对移速有没有要求,如果需要移速,那么购买雷暴法杖能进一步提高机动能力;
2、走爆发型还是消耗型路线,毕竟雷暴法杖的被动更多关注的是群体消耗,而魔灵法帽更强调的是瞬间爆发;
3、英雄技能是单体还是群体伤害,如果技能是单体伤害,那么购买雷暴法杖能加强消耗能力。
法老的审判——特点是价格不贵,合称路线平滑,性能平衡,性价比高,关键性能是额外的伤害效果和法穿效果,所以适合大部分法师前期购买。
巫王法典——几乎适用于所有法师,所以也非常常见,主要功能是提供大量的法术吸血,加强续航能力和对抗能力。个别法师很依赖巫王法典,如黄泉、图坦卡蒙,因为他们经常要突入重围或近身交战,也是高效利用他们被动的方法。
碎空杖——被动提供高额法穿,对于追求一套爆发的法师至关重要,在游戏中后期没有任何法穿效果的法师将很难打得动坦克,当然如果我们购买了法老的审判,也不一定要购买碎空杖。
冰霜哀歌——特点是提供较高的生命值和团控效果,一般是需要弥补瘦弱身板的远程法师购买,有时候是为了加强控制效果,适合英雄如黄泉、鳗鳗。
迷雾铃——重点是主动激活的“无敌”效果,用于法师避开致命控制或伤害,加强容错率,缺点是主动效果CD有点长,不能频繁使用,对操作性要求高。
[至高裁决和亚图姆传承]
把它们单列出来的原因是,经常有射手或者法师不关注这两件装备,对团队造成不可挽回的损失,故在此强调一下:
一件是物理攻击装,一件是法术攻击装,前者适合射手购买,后者适合法师购买。暂且不管它们的基础数值,重点在于它们共同的被动:减少敌方英雄生命恢复效果50%。
当前版本,拥有生命恢复、治疗或者依赖吸血的英雄多如牛毛,没有任何英雄技能可以阻止这种生命回复,偏偏很多玩家不注重限制敌方回血,或者为了一味追求高伤害而忘记提前购买这两件,最后追悔莫及。
以下我们一一列出需要特别关注的依赖回血的英雄,以后碰到他们记得早点出这两件装备
第一类:自带回血技能,白浩、牛魔
第二类:依赖巫王法典的法师,黄泉、图坦卡蒙等
第三类:治疗效果,桑榆、铁扇公主
第四类:次要群体,各类游侠和射手,主要限制幽冥斩魄和掠食者之剑的回血
曙光英雄游戏特色
1、操作新秀场,经典5V5!
原汁原味5V5经典对战,20分钟水晶加入终结之战,拒绝拉扯赢得胜利!
2、英雄有特色,新鲜体验!
90+原创英雄自由选择,登录即送16个英雄,颜值与实力并存,无论你擅长哪一路,总会有你的本命英雄在等你!
3、皮肤有性格,拒绝滥造!
150+精选皮肤特效拉满,登录即送9款个性皮肤,更多赛季限定与活动限定轻松得!
4、呼朋又唤友,并肩来战!
社交系统全面升级,英雄皮肤自由共享!每个纪念日我们都来曙光相见,好么!
更新日志
v1.1.12.0.36版本
1、全新英雄【艾蒙·暗蚀贤者】登场
暗蚀之力席卷中路,全新英雄【艾蒙·暗蚀贤者】震撼登场!被动汲取续航无忧,团战收割掌控全局!多段伤害掌控战场节奏,禁锢爆发重塑中路法则!核心机制设计独特,技能衔接流畅升级!完成指定任务,达到大师9阶即可解锁。
2、全新“固搭”系统开启
①完成进阶之路第3阶段后开启“固搭”系统,选择你的开黑好友即可成立一个新的固搭,在固搭功能界面还可以邀请更多的搭子加入已有固搭,最多支持5人加入同一个固搭。
②在主界面和固搭功能面板均可实时查看搭子的实时状态,固搭支持集结功能,发起集结后固搭成员均会收到集结提醒,选择加入集结即可快速组队成局,让开黑更加便捷。
③固搭成员一起组队游玩时还会增加固搭的“默契值”,默契值达到条件即可提升固搭等级。更多搭子一起组队单次获取默契值更高,排位模式也会比匹配单次奖励更多默契值。
3、大厅界面升级
全新艾蒙主题大厅和动画上线,暗影贵族施展禁忌魔法,却将自己困于方寸屏幕之间。大厅界面全面升级,支持陀螺仪感应,让英雄与玩家的每一次互动都更具沉浸感。
4、新绘卷开启
新绘卷同步开启,星宿主题皮肤上新,完成任务即可领取全新传说皮肤【杨戬·奎木狼】,升阶绘卷解锁丰厚奖励,更有全新史诗皮肤【美杜莎·翼火蛇】等你拿。
5、新皮肤上线
①全新传说皮肤【艾蒙·圣律裁罚】上线,大师13阶超值2折获取。
②全新史诗皮肤【奇奇·栗宝速递】上线,冲击红钻段位即可领取。
6、游戏功能优化
①局内新增野区保护机制,前90s位于敌方野区时,造成的伤害将降低10%。
②局内伤害飘字表现效果优化,字体会随伤害量增加略微增大。
③地图数值调整,上调5v5排位/匹配模式中,击杀小兵和自成长获得的金币。
其他版本
-
曙光英雄体验服 版本:v1.2.31.0.1大小:1.81GB
相关聚合
- moba游戏排行榜
- 多人竞技类手游
- 十大moba游戏排行榜2026
- 随着互联网的发展,许多的手机moba游戏如雨后春笋般涌现,今天小编也是为各位小伙伴带来了网上最火爆的moba手游大全,其中包括王者荣耀、英雄联盟、曙光英雄、决战平安京等等,感兴趣的小伙伴赶紧下载起来吧!
-
-
-
-
英雄联盟手游(LOL) MOBA / 角色扮演 1.6GB
-
曙光英雄手游官方正版 战斗 / 角色扮演 1.74GB
-
-
-
-
mobile legends国际服 MOBA / 角色扮演 186.13MB
-
宝可梦大集结官方正版 多人联机 / 策略塔防 1.96GB
热门攻略
-
曙光英雄选择攻略曙光英雄哪个英雄强势?曙光英雄是一款MOBA类竞技手游,通过曙光英雄英雄的强势排行榜,玩家可以清楚地了解每个英雄的强度。然而,仍有许多玩家不清楚哪个英雄在曙光英雄中最强。接下来,小编将为大家介绍曙光英雄的英雄强势排行榜,有兴趣的玩家快来看看































