猫咪大战争nova版最新版(PTC Nova Pro)
游戏信息
- 授权免费
- 适用年龄12+
- 包名ptc.nova.pro
- MD5F59EB6AF5DB49DDAB42DCDA5A9219C52
- 支持语言英文
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游戏介绍
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猫咪大战争nova版(PTC Nova Pro)是一款进击式策略塔防手游,本作是由粉丝玩家基于原版游戏上改编而来的版本,这里不仅新增了更多有趣的角色,将精灵图、模型和动画进行了增强,同时还将射程、生命值和伤害进行了翻倍,让玩家体验与原版不一样的游戏乐趣。而游戏玩法则依旧延续原版,玩家将扮演喵星统帅守护城堡,需要依靠战场自动积攒金币召唤出不同定位的猫咪与敌人作战,例如肉盾、远程、辅助等,玩家需要根据关卡内敌人特性,灵活调配出战猫咪组合破解特殊机制敌人,目标是一路推进摧毁敌方城堡通关取胜。
更新日志
v15.4.1B版本
Nova Pro 15.4.1(B) 版本在游戏中新增了一种名为“MC Creeper”的自爆单位,其中 MC 代表 Minecraft。这种苦力怕靠近其安全区域时会爆炸,并迅速引爆。
v15.4.1版本
更新包含粉丝制作的 BIG 敌人,你可以将原创敌人作为可玩单位加入游戏。这些单位的尺寸放大了两倍,精灵图也得到了增强,模型和动画也进行了调整以匹配新放大的精灵图。我们还调整了这些单位的属性以匹配其前景动画,我们所说的“更大”意味着更强大但速度更慢。不过在这种情况下,我们没有改变速度,只是将射程、生命值和伤害翻倍了。
从BCJP v15.5 Pacman 合作社引入,我只是获取了这些敌人,将它们放大并使属性翻倍,搞定。兄弟,Pacman 本身就很大,所以我们让他变得更大了。
我们添加了带有完整属性和技能的单位例如:
Inky Doge
Clyde Gory
Pinky Teacher Bear
Blinky Kory
Gigantic Pac-man
猫咪大战争nova版萌新攻略
一、培养哪些猫
注意这个仅仅针对新手期,指通关假传前,并且仅针对转蛋猫。我会把重点培养的猫用红线标记,次重要的用蓝色标记。简而言之红色和蓝色的值得用重复的猫加等级,其余的则可以考虑分解。
当然并不是其他猫不强,红色和蓝色标记只代表泛用性,即出场的机率高。猫咪大战正不存在无用猫,每个猫在固定的关卡都有作用!!
1、稀有猫
跳跳猫(红色 1-1):强力炮灰。三阶段必定死前存活,移动速度快,费用低,生产cd短,攻击力在炮灰中也比较高。
美模(红色 1-3):量产输出。萌新输出火力点之一。唯一问题是费用略高,需要控制生产速度,否则很容易缺钱。
侏罗纪(红色 1-4):量产暴击角色,打钢铁敌人一把手。
斗士(红色 1-5):对红色敌人,能抗能输出。
小偷(蓝色 2-1):属于后期猫,后期用来刷钱速攻。需要开启本能
双剑(蓝色 3-1):属于后期猫,对红输出。开启本能可以对天使。
摇滚(红色 3-5):俗称拉面。对天使坦克。由于其超高的血量和攻击频率,拿去对其他颜色敌人也可以,是一个优秀的坦克和前排。
人鱼(红色 3-6):泛用输出。三阶段必定死前存活+暴击,虽然写的是对漂浮善攻,但是可以打大部分的敌人。
猫咪师傅(红色 3-7):对不死坦克。不同于拉面,只有打不死敌人好使,其他不太好使。
拳击(蓝色 4-4):对不死控制,打飞似乎比其左边的树剪控制稳点。
卫星(红色 4-5):对外星敌人善攻。未来篇和宇宙篇就靠它啦其他没提到的个人感觉拉到45级开启本能就够了,没必要去额外升级。比如僧侣(2-2)、勺子(4-1)、大魔王(4-2)也是很好的控制角色,前期打漩涡可以控制漩涡。
2、激稀有猫
康康(红色 1-1):单体优秀攻击角色和打钱角色。攻击力颇高,人称小喵魔。开启双倍金钱本能后前期打钱效率很高,后面还可以开启移动速度本能。
寿司(红色 1-2):对红色优秀坦克。无论什么红色敌人都能扛得住。
死宅(蓝色 1-3):上古万金油控制角色,生产cd巨长,只出一个没太大用,要叠到几只才有效果。看个人喜好吧。
暖桌(红色 1-4):对漂浮优秀坦克,三阶段还有稀有的阻断波动能力。可以单刷暴风涡。
快游(红色 1-5):对飘浮优秀输出,并且移动速度巨快,常用于速攻和快速击杀幺蛾子。
举重(红色 2-5):对黑优秀输出,并且体力不错,打黑狗之类的特别好使。
溜冰(蓝色 2-6):和美模定位差不多,看个人喜好。
冲浪(红色 3-2):对外星优秀控制,三阶段有死前存活。
跳高(红色 3-3):属于后期猫,泛用输出,道场出场率高。需要配合浑身一击的本能。
3、蓝眼猫
之所以不说超激稀有,是因为太多了,一时半会说不完。并且蓝眼比较有代表性,测线的玩家都推荐先入手蓝眼。但是那么多蓝眼,该如何取舍这又是一个比较常见的问题。结论是蓝眼都很强,红蓝标记仅仅作为参考。
黑皇(蓝色 3-1)优秀的对白后排输出,并且带有稳定控制。但是在对白蓝眼中并不是最佳的,缺点还是费用太高。6000费用对于萌新来说有点困难。
白无(蓝色 3-2)优秀的对有色控制。虽然是耐打,但是有12kb,基本摸一下就被kb,也不能定位成坦克。就是个稳定控制
影杰(红色 3-5)优秀的对白输出,体力下降触发升攻后才是真正的姿态。一枪打一片,能快速击杀令萌新头疼的鸵鸟、骆驼等敌人。
白丧(蓝色 3-6)优秀的对有色控制。稳定烈波攻击从而触发更高概率的击退。配合白无,基本可以把有色敌人按在塔门口摩擦。
黑丧(红色 4-1)全属性诅咒+优秀输出。诅咒可以让对面诅咒、喷毒、暂停等控制失效,一直到真传结束都是非常好的控制。烈波本身攻击力不俗,也能打出可观的输出。
白帝(蓝色 4-2)优秀的对有色坦克。前期抽一个,只要对面不是白色敌人都可能上去,一个坦克可以少带2-3个炮灰。
黑舞娘(蓝色 4-5)职业破盾人No1。尤其是稳定破除恶魔的盾十分不错,是打魔界篇的最佳工具人。本身免疫所有控制,对白色敌人大伤害,也可以用来输出白色敌人。
天命(红色 4-6)对有色敌人大长手输出。攻击距离非常长,躲在后排也增加了生存率。攻击力也很不错,是一个很优秀的输出。
断命(蓝色 4-7)对所有敌人控制。配合天命,一个控制,一个输出,非常的舒服。攻击距离比天命稍短,但是放眼游戏中也算长手了。
佣兵(蓝色 1-4)不是蓝眼。属于还不错的控制。清理杂兵也不错。攻击频率应该是游戏中第一了。
派派(红色 1-6)不是蓝眼。对红色坦克+输出。属于红色敌人的妈妈了,上去就随便乱杀。
艾玛(蓝色 2-3)不是蓝眼。是一个很不错的万能坦克,还带有阻断波动能力。大部分关卡都能上。
伊邪那岐(传说稀有蓝眼)。我没有所有没有配图。萌新第一个传说位置可以考虑给他,对有色极度伤害+超高体力,前期属于有色敌人(去除钢铁)的祖爷爷了。
伊邪那美(传说稀有蓝眼)。我没有所有没有配图。对白色敌人极度伤害+浑身一击。虽然不错,但是我选择性价比更高的影杰。
4、传说稀有猫
传说稀有属于很高稀有度的猫,每个池子都有固定一个,基本属于每个属性的天花板级别的存在。
宫本武藏(蓝色 1-2)对黑色超级耐打+极度伤害。黑色敌人的祖爷爷,奈何是传说稀有度,很难获取,因此优先级不是很高
猫若丸(蓝色 1-5)对天使超级耐打+极度伤害。一阶段量产,二阶段大猫。天使敌人的祖爷爷。奈何是传说稀有度,很难获取,因此优先级不是很高
博士(蓝色 1-6)对外星和黑色超级耐打或者极度伤害,耐打和输出只能二选一。奈何是传说稀有度,很难获取,因此优先级不是很高
幻精灵(红色 2-3)第一个高优先级传说。外星敌人的祖宗。猫战中外星敌人不仅多,而且有的倍率高的离谱,尤其是外星塔最后一层,有一个幻精灵能打外星敌人轻松很多
七穗(红色 2-4)第二个高优先级传说。50%暴击率,对钢铁敌人耐打,属于打铁一把手。暴击加持下打非钢铁敌人输出也很可观。唯一问题是无风带太大(敌人靠太近会打不到)
5、EX猫
Ex猫大都是不可抽取的,说一下罐头猫(用罐头买来的)
相扑(蓝色 1-2)量产炮灰,开启本能可以免疫毒,速度快,cd短
箱猫(红色 1-5)对黑色输出一把手,移动速度快。但是依赖本能开启超大伤害
女王(红色 2-2)对红黑善攻,开启波动本能后就起飞了。
炸弹(红色 3-6)过了未来3后需要把握住每个月几分钟的开眼活动,三阶段属于对黑色优秀控制
二、一些猫的特点
大部分的猫都是用最高进化形态,但是有一些例外。
有一些猫一阶段费用低,二阶段高费用。典型代表是超古代系列和白色蓝眼。这种猫一阶段是量产,可以当炮灰或者群体输出。二阶段就是高费用高质量单位,出一个就有决定性的作用。看个人取舍。
还有一些属于一阶段和二阶段对属性不一样,典型代表是暗黑英雄系列。根据不同的敌人可以切换形态,这样更具有针对性。
三、怎么配置队伍
首先前期是没有万能队伍,不要指望一只队伍打通所有关。因此根据不同的关卡要有不同的配队思路。
第一排一般是连组,常用的是钱包升级、攻击力。在特定关卡可以考虑研究力(缩短生产cd)、增加暂停时长、增加移动速度等。前期没有连组则不用考虑。
常见的组队思路是足够多的炮灰(低费用,生产cd快)用于稳定战线,不让敌人推太快。一般3个炮灰是比较合适,个别关可以考虑上到5个炮灰。然后就是输出单位,针对不同属性的敌人上不同的输出,输出单位一般1-2个左右。如果还有剩余位置,则上控制单位或者坦克单位。上了坦克可以酌情减少炮灰。控制单位则根据敌人有针对性的上控制角色。比较好的控制有暂停、减速。对有控制能力的敌人则可以诅咒。
速攻思路,中后期常用。把移动速度巨快、攻击力较高的猫放在一起,用于快速把对面塔爆了,完成快速通关。这个前期基本不用考虑。
机制关,有些关卡不能击杀敌人,需要硬控对面,保证对面存活的前提下,击退到塔下强行拆家。
所以更优秀的猫是数值够的前提下,把多个定位集成到一体,从而压缩卡池。比如坦克+输出一体,比如输出+控制一体,比如控制+坦克一体。
四、我该去打什么关
前期最主要的目的就是把世界123、未来123、宇宙123打完,然后是不死关和恶魔关。其中不死关优先级较高,但是得有足够对不死的优秀猫再去打,不死关会奖励罐头和体力上限。
其中世界123、未来123、宇宙123需要收集金色宝物,推荐等有嘉年华和体力减半的时候再去刷宝物。
如果世界123、未来123、宇宙123打不动则可以去打传奇关,传奇关前期是罐头和经验的优质来源,前期缺经验就去打传奇关。活动中体力消耗小于100的也可以去试试,比如月份猫关卡。
这样主线和活动来回打,可以更快的发育起来。
遇到不稳定掉落猫的关卡,可以反复刷,如果反复刷难度较大或者耗时大或者概率极低,则考虑用宝物雷达。
五、什么卡池好
这里我只推荐新手去抽小精灵必中卡池和天神必中卡池。优秀的小精灵单位和天神单位都用红色标记出来了。
小精灵能快速帮助萌新打通未来和宇宙,对外星的优秀卡。天神则是超高的泛用性,大部分关卡都能上。
红色的大家看着抽就行,蓝色能力也不错但是优先级低于红色。不要再傻乎乎的去抽啥超古代。
六、金票和罐头怎么用
如果测线则金票就推线使用,推到合适的位置触发十连必中。或者收割一些没有的猫。如果不测线,金票只扔蓝眼池子,就是博蓝眼和超激。
罐头则只用来买罐头猫(等打折再买)和抽必中卡池。不要用来复活、买道具啥的。其实后期也基本如此,罐头只抽必中卡池。
七、科技怎么升
科技优先升级统率力,其他能升尽量升。
八、加码多多和炮塔
加码多多主要用来跑猫眼石关卡,没有解锁猫眼石关卡前则随意了。喵力达用来打喵力达关卡,打通了拿到罐头就行。后面喵力达都用来加码多多加速跑超猫眼洞窟。
炮塔则优先升级闪雷和天使。闪雷升级到10级左右可以全力升天使炮,天使炮用来打不死生物特别好用。期间可以升一级击退破盾炮,打宇宙EX限定关使用。其余的炮则等天使和闪雷升满后自己看喜好升级。
关于底座和装饰物,不太建议5合1,前期还是升级炮为主。等到了0传在考虑升级底座和装饰物品。
九、银票碎碎念
银票用来抽基础猫、珠子和猫眼石。基础猫多余的不建议分解,先放冰箱里。等rank够了就立马解锁等级上限,然后就用了。每个基础猫需要90个本体。之后再分解成为np。另外扭蛋猫也是,前期重复无用的也不要分解,直到解锁了NP,再分解为NP。千万不要分解成XP。珠子在科技升满后可以5换1为金票,是后期金票重要的来源渠道。这也是推荐大家刷河马的原因。(河马建议体力上限到800以上再去打,提高旗子的使用效率)。猫眼石则通过测线来抽暗猫眼石。
游戏特色
【恶搞手绘魔改塔防】
基于《猫咪大战争》自制改版,魔性简笔暴走画风,各类奇葩猫咪兵种,战斗搞笑解压,轻松休闲无压力。
【海量专属魔改兵种】
原版全部角色保留,新增大量限定超稀有猫咪,坦克猫、忍者猫、巨兽猫定位分明,输出、肉盾、辅助自由搭配。
【全自动轻松塔防操作】
消耗金币召唤猫咪自动冲锋攻防,内置加速出兵功能,搭配炮台远程清场,单手操作,碎片化随时闯关。
【抽卡养成全收集体系】
内置稀有胶囊抽卡系统,通关获取经验升级兵种,解锁专属技能与属性强化,打造专属猫咪军团。
【多元关卡挑战模式】
覆盖全球主线地图、高难地狱关卡、限时活动副本,怪物种类丰富,战术搭配灵活,重复游玩乐趣足。
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